[Android教學]使用Android Studio製作第一個APP

因緣際會下需要製作APP,因此需要從頭開始學習Android Studio。我會將學習筆記寫成教學系列文章分享給大家,避免大家跟我踩到一樣的雷且能上手的更快速。

:因為非專長,且初次碰APP,可能有些用字或者寫法不夠精準簡潔,請見諒!

軟體名稱Android Studio
編寫語言Java、Kotlin
作業系統Windows, macOS, Linux
開發者Google、JetBrains
官方網站https://developer.android.com/studio

下載及安裝 android studio

首先至官網下載android studio。

其實官網都有說明文檔,英文讀起來也並不費力,建議初學者可以從官方文檔開始研究。官方文檔: https://developer.android.com/docs

建立Project

打開Android Studio新建一個project,選擇空白的模板。

# 設定Project
Name = Project名稱
Save location = 專案儲存的位置
Minimum SDK 選擇接近100%或者100%的API即可。

專案建立成功之後,在導航欄找到「Tools」-「AVD Manager」。

選擇「Create Virtual Device..」新增模擬器設備。

選擇設備的規格,如果找不到可以點「New Hardware Profile」新增一個。

主要設定設備名稱、設定屏幕大小、記憶體大小。

選擇一個System Image,可根據安卓版本做選擇。

該裝的都裝好了,模擬器也設定好了,就可以點工具欄的 RUN [Shift + F10]。

如果一切正常,模擬器就會正常開啟。

執行的同時也可以進行修改,只要再點一次Run就可以重啟APP。

第一支APP

一個手機畫面是由XML檔案描述構成的,這個檔案稱為「Layout」畫面配置檔,統一放在專案下的「res/layout/」資料夾下,而 activity_main.xml 是APP的第一個畫面。

打開res – layout – activity_main.xml,在畫面中拖入ButtonTextView,這支APP主要目的是點擊按鈕後可以改變文字以及文字大小。

要注意的是,設定物件的位置需要在右邊屬性欄位找到Layout並設定Constraint Widget,新增上下左右四個位置,如果不設定,執行APP後物件就會在預設的位置(左上角)。

左下角Component Tree可以看到目前物件的資訊,我們可以利用這些物件的名稱來做簡易的APP。

打開 java – MainActivity.java
(建議閱讀:Activity是什麼? Java類別,沒有它就沒有互動了)

1.先宣告變數

2.獲得物件的值給宣告的變數

3.新增一個按鈕點擊事件

效果如下:當點擊按鈕後,”Start” 會變成 “歡迎光臨!!!”

至於這些程式碼的用法以及意義,我相信各位都可以自行領悟的,如果還是不了解,可以參考官方文件:TextViewButton

名詞科普

SDK(Software Development Kit)

軟體開發套件,包含開發軟體所需的各種工具程式、函式庫等等,以供程式設計師用來開發應用程式。

API(Application Programming Interface)

應用程式介面,一般都是指開發特定軟體所需的函式庫。

[推薦延伸閱讀]
存取資源
[Android]Android筆記-基本概念

最後更新時間:

相關文章

發表留言